[Just Cause 2] Un grappin et un parachute.

Cela fait un petit moment que je n’ai pas posté, manque de temps et surtout manque de motivation et d’idées. Faire des histoires à partir de jeux est amusant mais beaucoup de jeux ne s’y prêtent pas vraiment. J’ai pourtant envie d’en parler mais sans en faire un test, juste parler de mon expérience, du plaisir que j’ai eu à y jouer, à entrer dans leurs univers. Alors aujourd’hui j’inaugure la catégorie des explorations. Ce seront des articles d’opinion, de récits personnels sur un jeu. En avant donc !

Pour commencer, j’aimerai vous parler de Just Cause 2. C’est un des jeux qui a réussi à me faire continuer à jouer malgré la fin du jeu et qui m’a donné envie de tout terminer, récolter, détruire. J’y ai passé quelques 104 heures (selon Steam), plaçant ce jeu à la troisième place après Tropico 4 et Skyrim au nombre d’heures total. Bref, un bon jeu addictif à souhait.

Just cause 2 header

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[Missive] Ludum Dare 29, les résultats !

Les gagnants du grand concours de Gemini Crocket  Ludum Dare numéro 29 ont été désignés. Je vous laisse donc les découvrir et les tester. Encore une fois, de grands talents ont produit des jeux de qualité en si peu de temps ! La crise de la créativité et des jeux vidéo est donc bien bien loin tant qu’un aussi créatif vivier de développeurs existera.

Concours 48h

The Sun And Moon – Managore

Un petit jeu de plateforme bien original et assez jolie je trouve. Vous devez récupérer des petits carrés en jonglant entre passage à l’extérieur et plongées dans le sol !

Sun and moon

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Geekopolis – Résumé du samedi 17 mai

Ce samedi 17 mai, je me suis aventuré dans LE salon sur la culture geek : Geekopolis. Contrairement à beaucoup d’autres salons très thématiques, celui-ci se voulait unificateur de tous les univers « geek », du jeu vidéo en passant par la Fantasy, la SF, le SteamPunk et la culture japonnaise. Autant vous dire qu’il y en avait pour tous les gouts, d’autant que le salon était assez grand (même s’il a vite été trop petit vu le nombre de visiteurs).

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[Missive] Geekopolis et bundle

Deux grandes news aujourd’hui qui devraient ravir les geek qui n’ont pas encore eu l’info.

 

  • Geekopolis

Le grand rassemblement de geek se déroule à Paris ce week-end (17 et 18 mai) avec un programme très, très alléchant, qui regroupe la SF, la fantasy, le steam punk et l’univers japonnais, tout cela au même endroit. Le rêve !

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Ludum Dare 29 – Beneath the surface

Ca y est, on connait le thème de cette 29e édition du Ludum Dare : « Beneath the surface », autrement dit, « sous la surface ». Il faut aussi noter que cette compétition fête cette année ses 12 ans ! Et vue l’engouement toujours plus grands, nul doute qu’elle va continuer à être une vitrine du jeu indépendant pendant encore quelques années.

Les participants ont jusqu’à dimanche soir s’ils sont seuls ou lundi soir s’ils sont en équipe, pour créer leur jeu. On peut d’ores et déjà voir certaines premières version à cette adresse.

Je souhaite bon courage à toutes et tous les passionné-e-s et forcené-e-s qui se sont (re)lancés dans l’aventure et comme à chaque fois, je vous ferai un retour sur les gagnants.

http://www.ludumdare.com/compo/

[Missive] Le classement des sites internet d’actualité des jeux vidéo

Hier est sorti le classement 2014 des sites les plus populaires parlant de jeux vidéo. Bien entendu je ne figure pas dessus mais cela peut être intéressant pour découvrir de nouveaux sites (je vous conseille d’aller jeter un œil chez Indius et Game Sphere). Ce classement a été fait par l’Association Française pour le Jeu Vidéo en partenariat avec Alexa, entreprise d’analyse du web (appartient à Amazon).

Le classement n’est pas très surprenant puisque l’on trouve les gros sites généralistes en haut du tableau avec quelques sites plus spécialisés comme JudgeHype tourné vers les franchises Blizzard. Il est quand même heureux que des sites indépendants arrivent à faire surface et commencent à titiller les poids lourds du genre.

http://www.afjv.com/news/3683_classement-des-sites-internet-de-jeu-video-avril-2014.htm