[Réflexion] L’impasse du jeu vidéo hollywoodien

En lisant un article paru il y a quelques temps déjà sur Le Monde, intitulé « Jeux vidéo : pourquoi les nouveaux blockbusters déçoivent« , j’ai été choqué d’apprendre les sommes astronomiques dépensées par les studios pour faire la promo de leurs jeux. D’après l’article, Ubisoft a dépensé quelques 70 millions d’euros en communication et marketing pour Watch_Dogs. 70 millions d’euros. A titre de comparaison, Skyrim a eu un budget total de 66 millions d’euros comprenant le marketing et le développement. Les problèmes et questions soulevés par ces chiffres sont nombreux.

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Rome : total war – Bellum Quinctium, livre I

Quand j’ai acheté Rome : Total War il y a quelques mois, je ne pensais pas que je serai autant pris. J’ai d’ailleurs mis longtemps avant de l’installer et d’y jouer. La carte est vaste, les options sont nombreuses, il faut jouer d’alliances, de stratégies, protéger ses arrières et gérer sa famille. Commencer de rien et devoir conquérir le monde, voilà un objectif intéressant, d’autant que c’est une période historique qui me plait beaucoup. Le problème c’est qu’il n’y a aucun moyen de retracer son aventure, les grandes batailles, le nom des grands personnages de sa famille devenus consul ou général étoilé, bref il manque une partie mémorielle que j’ai donc voulu faire, à ma manière. J’espère que vous vous plairez à suivre l’histoire de la famille Quinctius autant que j’ai à jouer !

Consulat de Quintus Valerius Falto et de Caius Mamilius Turrinus
Mois de mai

Moi, Decius Quinctius Gallicus, fils de Lucius Quinctius Romanus et petit-fils de Flavius Quinctius Dalmacus, vient de conquérir la Gaule. Ma famille n’est partie de rien et, aujourd’hui, me voilà diriger la moitié du monde, de Bordeaux à Byzance. Avant de m’éteindre et de laisser à ma descendance la tâche de poursuivre l’expansion de Rome et la gloire de notre famille, je veux écrire son histoire. Le monde doit savoir ce qui a fait des Quinctii ce qu’ils sont aujourd’hui, pour la gloire de Rome.

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[Minecraft] Redstone power

J’ai plusieurs articles en cours d’écriture mais la motivation et l’inspiration ont du mal à percer. Du coup je vais combler le vide avec un petit article pour vous présenter une partie de Minecraft qui permet de faire des miracles : la redstone. Le principe est simple, la redstone agit comme un fil électrique capable de faire passer de l’énergie générée par des torches de redstone et activée par un interrupteur. Avec quelques accessoires en plus (cubes lumineux, répéteurs, comparateurs), les possibilités sont très étendues.

Avec un peu d’imagination, quelques connaissances en informatiques et beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup mais alors beaucoup de temps et de patience, on peut arriver à faire des choses fantastiques bien que peu utiles en soi. Petite revue des meilleurs réalisations qui m’ont été donné de découvrir.

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[Découverte] Evoland

J’ai découvert Evoland cet été, au détour d’une présentation lors de l’exposition consacrée aux jeux vidéo à la Villette. Le jeu a d’abord été créé en 48h à l’occasion du 24e Ludum Dare par Nicolas Cannasse. Il est même arrivé premier de la compétition dans la catégorie individuelle et a très vite eu de nombreux joueurs et fans. Fort de ce succès, le développeur a décidé de retravailler cette base pour en faire un véritable jeu qui a vu sa sortie sur Steam l’année dernière.

Evoland Banner

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Happy birthday : un an déjà !

Et oui, cela fait déjà un an que ce blog a été créé et un an que je m’amuse à écrire de temps en temps. J’avoue que ce blog a d’abord et avant tout été lancé pour moi-même, pour avoir un espace où je puisse lier mon hobby vidéo-ludique à mon plaisir d’écrire. En le lançant blog je n’avais aucune ambition, le but n’était pas de devenir un énième lieu de test où les jeux sont dépecés et notés sous toutes les coutures, et je ne compte surtout pas être le nouveau jeuxvideo.com. Mon but est simplement de raconter sous formes de récits mes découvertes et aventures dans le monde du jeu vidéo, en général indépendant. C’est une autre façon d’appréhender les jeux vidéo, comme des univers complets dans lesquels on peut réellement se plonger et se réinventer. On devient quelqu’un d’autre et comme dans un roman, on entre dans ce nouvel univers à la seule différence que cette fois nous y sommes aussi acteur.

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[Découverte] Plague inc. (Android)

Grâce à Frandroid et leur sélection de quelques jeux pour l’été, j’ai découvert Plague Inc. Qu’est-ce donc que ce jeu ? Pour les anglophone, vous vous serez vite douté qu’il s’agit d’un jeu en lien avec la peste. Le principe est simple : vous êtes une maladie (bactérie, virus, etc.) et devez conquérir le monde… Enfin plutôt l’exterminer. Propagez-vous et tuez en faisant attention à ce que l’humanité ne découvre pas de remède. Vous gagnez quand il n’y a plus un humain sur Terre, vous perdez si plus personne n’est infecté et qu’il reste des survivants. Simple et fichtrement efficace !

Plague Inc.

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